チームで進めるレゴ®&えんじぇるイノベーション企画力向上研修(4講座)
現状を整理し、考えを共有し、実行につながる企画へ落とし込む
はじめに
とくに、業績アップに向けた新規アイデアの発掘や、組織の中から新しい発想を生み出していくためには、分析・共有・実践の流れを通して考える機会が大切になります。
本研修では、SWOT分析&クロスSWOTで自社の現状と課題を整理し、レゴ®シリアスプレイ®で考えを可視化しながら共有し、えんじぇるゲーム®で企画を磨き上げていきます。
単にアイデアを出して終わるのではなく、チームで議論し、ブラッシュアップを重ねながら、実行につながる企画立案へとつなげていく実践型の研修です。
研修の目的
イノベーションというテーマを、発想だけで終わらせず、現状分析から戦略立案、企画のブラッシュアップまで一連の流れで捉えられるようにしていきます。
また、対話を重ねながら考えを深めることで、企画力や課題解決力だけでなく、コミュニケーション力や主体性、他者理解も高めていきます。
研修後に、実際の現場でアイデアを形にし、行動へつなげやすい状態づくりを目指します。
このような企業様におすすめです
研修の成果
SWOT分析&クロスSWOTとは?
自社の現状を客観的に捉え、今後どのような方向性で進んでいくかを考えるための土台になります。
クロスSWOTは、その4つの要素を掛け合わせながら戦略を考えていく方法です。
強みをどう活かして機会をつかむか、弱みをどう補いながら脅威を避けるかを整理することで、企画立案や戦略づくりにつなげやすくなります。
レゴ®シリアスプレイ®とは?
デンマークの玩具メーカー・レゴ®社がマサチューセッツ工科大学で体系化した教育理論「コンストラクショニズム」を基に2001年に開発した企業向け教育プログラムです。
手と頭が連携を取りながら「何かをつくることで学ぶ」という考え方で、世界中のIT教育や社会人教育、科学分野の研究などに採用され、大きな影響を与えています。
専門教育を受けた認定ファシリテーターが、レゴ®シリアスプレイ®専用のレゴ®ブロックを使ってワークショップを行います。
短時間でも学びが深い(3時間〜実施可能)
教育理論に基づいた設計により、短時間でも深い気づきが得られます。
自然なチームビルディング
発言が苦手な人でも意見を表現しやすく、相互理解が促進されます。
価値観・思考の可視化
個々の考え方が明確になり、組織理解や人材発見にもつながります。
えんじぇるゲーム®とは?
発表者以外は“えんじぇる(投資家)”となって評価し、「評価応援シート」に改善案を記入して渡し、それをもとに企画を練り直していきます。
このプロセスを繰り返すことで、企画力、コミュニケーション力、課題解決力を高めながら、PDCAを回す感覚を実践的に身につけやすくなります。
チームで考えた案を評価し合い、改善し続けることで、より実行性の高いプランへとつなげやすくなることが特長です。
研修内容
まず、キャリア意識形成でマインドセットを行い、研修の事前準備を整えます。
次に、企業理念、経営ビジョン、事業計画、今期目標、事業戦略などを整理しながら、自社の現状を見つめ直します。そのうえで、SWOT分析&クロスSWOTを使って強みや課題、市場環境を分析していきます。
次に、レゴ®シリアスプレイ®を活用し、分析した内容や考えをチーム内で共有していきます。
レゴ®ブロックで考えを可視化することで、他者の意見や視点を理解しやすくなり、チームとしての方向性や企画の核をまとめやすくなります。
最後に、えんじぇるゲーム®を通じて、見えてきた新規アイデアや改善案を具体的な企画へと落とし込んでいきます。
他チームからの改善案を受けながらブラッシュアップを重ねることで、より実践的で質の高い提案へとつなげていきます。
カリキュラム
1|キャリア意識形成&課題解決トレーニング
- ① 会社とは?働くとは?を考える
- ② 社会人基礎力自己診断
- ③ キャリアを振り返り、キャリアデザインを描く
- ④ リアルロールプレイング
(発生した問題への対処方法について、チームで話し合い解決に挑戦するワークショップ体験)
2|自社理解&自社分析
- ① 自社を再確認する
- ② 会社を理解する
- ③ 会社の現状理解
- ④ 業界&隣接業界の動向を見る
- ⑤ SWOT分析
- ⑥ クロスSWOT分析
3|問題抽出トレーニング&課題解決実践①
(1)レゴ®シリアスプレイ®の技法と専用教材を用いたワークショップ
「SWOT分析&クロスSWOT」から分析した内容をもとに、レゴ®シリアスプレイ®で意見をまとめ、最終的な企画立案に向けて、チームで考えを一つにしていきます。
例:「今の会社をつくる」
(2)えんじぇるゲーム®
分析結果をもとに、会社の現状を踏まえて「業績キープ・業績アップ」のために何をすべきかをチームでプラン化します。
- ① ブレーンストーミング
- ② アイデア出し
- ③ KJ法・まとめ(プラン作成)
- ④ 発表準備
- ⑤ 発表
- ⑥ 他チームはえんじぇる(投資家)となって評価
・模擬貨幣「ヤッターカード」で投資
・「評価応援シート」に改善案を記載し発表チームへ渡す
4|課題解決実践②
- ① 評価内容をもとに内容の練り直し
- ② 再発表準備
- ③ 再発表(2回目)
研修概要
| 対象 | 3~5年目社員、リーダー・管理職候補、全社員 |
|---|---|
| 開催形式 | 対面型 |
| 所要時間 | 4~6時間×4回 |
| 定員 | 15~20名/回 |
| 使用教材 | レゴ®ブロック、テキスト、マジック、模造紙、付箋 |
| 担当講師 | 木村 彰吾 / 安田 真浪 |
自社の状況に合わせた導入をご希望の場合は、お気軽にご相談ください。
受講者の声
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オンラインでのご面談も承っております。また、資料請求につきましてもお問い合わせフォームよりお気軽にお申し付けください。
貴社の課題や対象者、実施時期に合わせて、研修内容の調整も可能です。
「自社の場合はどのように実施できるか」からお気軽にご相談ください。
講師紹介
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担当講師
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レゴ®シリアスプレイ®メソッドと教材活用トレーニング
修了認定ファシリテーター、国家資格キャリアコンサルタント・メンタルヘルス・マネジメント検定Ⅱ種
担当:レゴ®シリアスプレイ®を活用した組織の現状把握・問題共有、個人と組織の関係性再構築、対話促進型ワークショップ設計
レゴ®シリアスプレイ®を単なる体験で終わらせず、組織課題の本質に切り込む設計力とファシリテーション力に定評のあるキャリア支援の専門家。対話の質を高め、「平等性」と「深い共有意識」を土台に、納得感ある合意形成へと導きます。個人と組織の関係性を再構築し、“本音が動く現場”をつくり出します。
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